Sadržaj
Možda imate sjajnu ideju za priču (kratku priču, roman itd.), Ali možda imate problema s razmišljanjem o radnji. Srećom, ovaj postupak ne mora biti frustrirajući! Započnite s planiranjem svojih ideja, poput premise, likova i postavke. Zatim upotrijebite određene tehnike kreativnog pisanja. Napokon, dovršite prvu verziju teksta i provjerite je li sadržaj čist.
Koraci
1. dio od 3: Planiranje priče
Lucy V. Hay
RomanopisacRadnja je pokretačka ideja njegove pripovijesti. Autorica i scenaristica Lucy Hay objašnjava: "Ako želite napisati knjigu, trebali biste odmah razmisliti o konceptu koji vas podržava. Koncept je ono što čitatelja natjera da odabere vašu knjigu. Jednom kad imate dobar koncept, razmislite o Radnje radnje. To obično uključuje strukturu priče i njezine likove. Vaš lik treba neki cilj i nekoliko mu stvari treba stati na put, poput određenih okolnosti i antagonista. "
- Napišite pretpostavku ili sažetak priče. Premisa je osnovna ideja priče. Možete čak započeti s jednom rečenicom i nastaviti je razvijati dok ne napravite sinopsis.
- Na primjer: "Dvoje prijatelja su u prometnoj nesreći, ali samo je jedan od njih spašen".
- Primjer sinopsisa iz prethodne rečenice: „Cátia i njezina prijateljica Maria ne mogu vjerovati da su pozvane na najbolju zabavu godine. Međutim, na putu kući, Cátijin automobil klizi na cesti i udara u drvo. Nakon buđenja u bolnici, otkriva da Maria nema. Sad svi vjeruju da je djevojka pobjegla s nekim, ali Cátia Znaš da su njih dvoje bili zajedno u noći nesreće ”.
-
Napiši informativne listove o glavnim i sporednim likovima. Uključite opis, neke osobne detalje, osobine ličnosti i izgleda, interese itd. Stvorite životnu priču za ove likove i opišite kakvi su na početku - i kako izgledaju na kraju.- Najvažnije je utvrditi ciljeve likova u priči.
- Ti tokeni mogu biti dugi ili kratki. Ako ćete napisati kraći tekst, poput kratke priče, budite vrlo kratki u opisu sporednih likova.
- Pretražite internetske predloške lista znakova.
-
Utvrdite sukob. Sukob nastaje na početku priče i čitateljima pokazuje napetost koja dolazi. Taj ćete sukob razvijati tijekom teksta, sve dok ne dosegne svoj vrhunac i rješenje.- Postoje unutarnji sukobi koji se događaju između lika i njegove nutrine. Na primjer: lik može znati da čini nešto pogrešno, ali svejedno želi stati.
- Vanjski sukobi događaju se između dva ili više znakova. Postoje tri vrste:
- Osoba naspram osobe: glavni junak protiv antagonista. Na primjer: učenik se u školi suočava sa nasilnikom.
- Osoba nasuprot prirodi: glavni junak protiv elementa prirode. Na primjer: skupina prijatelja mora preživjeti loše vrijeme na šumskoj stazi.
- Osoba nasuprot društvu: glavni junak suočava se s problemima ili pravilima društva. Na primjer, djevojka prakticira djela građanskog neposluha kako bi pomogla u promjeni političkog krajolika svoje zemlje.
- Misli o ambijent. Mjesto radnje je mjesto gdje se priča odvija. Ona je vrlo bitna za radnju, jer utječe na to kako će se sve odigrati. Na primjer: društvo i tehnologije bi se razlikovali u priči smještenoj u 1920-e i u drugoj priči smještenoj u 2018.
- Ako ćete priču smjestiti u drugo razdoblje od trenutnog, istražite ga puno.
- Fotografije postavke također možete pronaći i nadahnuti u obiteljskom albumu ili na Internetu.
Dio 2 od 3: Stvaranje luka priče
- Zapišite sve ideje za scene koje vam prolaze kroz glavu. Ne brinite zbog nedostatka smisla ili reda. Stavite ideje na papir - čak i ako su najzanimljivije scene na prvom mjestu.
- Ne pokušavajte se prisiliti na rad u redu. Što više zapišete na papir, to će lakše ispuniti praznine.
- Stvorite početnu scenu kako biste privukli pažnju čitatelja. Ova scena treba predstaviti lik i postavku. Pokažite to u svakodnevnoj situaciji s kojom se čitatelj identificira. Zatim, nametnite središnji sukob.
- Ova scena odgovara dijelu izložbe u normalnoj strukturi radnje. Na primjer: u priči o Cátiji i Mariji možete otvoriti tekst s dvoje prijatelja koji se vraćaju s automobilske zabave. Vozilo klizi na cesti i Cátia nakratko gubi kontrolu.
- Napišite poticajni incident. Ovo je prizor koji započinje radnju. Incident se mora dogoditi na početku priče - u prvoj sceni priče ili u prvim poglavljima romana. Napišite nešto zanimljivo.
- U slučaju kratkih priča, poticajni incident i pripovjedačka kuka mogu biti ista scena.
- Na primjer: poticajni incident u povijesti Cátia i Maria bila bi prometna nesreća.
- Napišite radnju u porastu kako biste pojačali napetost. Radnja u usponu započinje nakon poticajnog incidenta i dovodi čitatelja do vrhunca. To bi trebalo postupno povećavati napetost u cijelom tekstu.U kraćim radovima ova se radnja odvija u jednoj sceni; duži mogu pokriti nekoliko njih.
- U duže tekstove možete uključiti trenutke ublažavanja napetosti usred rastuće akcije kako biste čitatelju pružili priliku da diše.
- Na primjer: akcija Cátije i Marije u porastu može prikazati Cátiu u bolnici, kako razgovara s policijom, kako je roditelji kažnjavaju, okreće se prijateljima kako bi pronašli njezinu prijateljicu, češlja društvene mreže u potrazi za vijestima i traži neke od nestalih u autu.
- Napišite vrhunac. Vrhunac je vrhunac priče, u kojoj se glavni lik suočava sa sukobom. U ovom dijelu napetost i osjećaji dosežu svoj maksimum.
- Na primjer: vrhunac Cátijine i Marijine priče može biti trenutak kada Cátia pronađe mobitel svoje prijateljice ispod suvozačkog sjedala, što je uvjerava da je bila u pravu od samog početka. Tada može uzeti očev skriveni automobil i otići do područja nesreće potražiti nove tragove. Dolazi policija i Cátia ulazi u šumu da nastavi potragu. Kad će je uhvatiti, zatekne Mariju, ozlijeđenu i uplašenu, zgrčenu u grmlju.
- Prepoznajte scene jesenske radnje. Jesenja akcija objašnjava što se događa nakon vrhunca. Mora biti kratko i već čitatelja dovesti do rješenja da završi priču.
- Na primjer: pad u priči o Cátiji i Mariji može prikazati Cátiju kako traži pomoć za svoju prijateljicu, Mariju kako se oporavlja u bolnici i kako se svi ispričavaju jer nisu vjerovali što se dogodilo.
- Stvorite zanimljivu rezoluciju za priču. Završetak bi trebao ostaviti čitatelja s osjećajem da je sve dobro povezano. Ne mora biti sretan - mnogi nisu. Međutim, to bi ipak trebalo pružiti javnosti osjećaj zadovoljstva i ostvarene svrhe.
- Priča o Cátiji i Mariji može završiti tako što će prijatelji prirediti zabavu kako bi proslavili Marijin oporavak.
- Ako je potrebno, popunite praznine između scena. Nakon razmišljanja o osnovnom luku priče, možda ćete vidjeti da su neke scene odvojene. Ne brini! U tom trenutku smislite načine kako ih povezati s ostatkom radnje.
- Ako ne znate kako doći od "A" do "B", napišite podsjetnik da se vratite na tu točku kasnije, nakon završetka ostatka.
Dio 3 od 3: Priprema obrisa priče
- Odlučite o razini detalja obris. Možete sažeti svaku scenu u rečenici ili je detaljno zapisati. To je tvoja odluka! Obje su strategije učinkovite u stvaranju dobrog obrisa.
- Tijekom postupka možete dodati više sadržaja u obris. Ne morate raditi sve odjednom.
- Napravi jedan alfanumerički obris za organiziranje informacija. Alfanumeričke skice izvrsne su za one koji žele stvoriti "razine" informacija o radnji. Osnovni prikaz može imati jednu ili dvije razine, ali ništa vas ne sprječava da uključite više. Na primjer:
- Koristite rimske brojeve (I, II, III, IV, V) za glavne točke. Na primjer: ove brojke mogu donijeti scene sažete u jednoj rečenici.
- Za podtočke upotrijebite velika slova (A, B, C). Na primjer: navedite svaku radnju koja se događa u svakoj sceni.
- Za sekundarne pojedinosti upotrijebite indoarapske brojeve (1, 2, 3). Na primjer: uključite važne informacije o sporednim znakovima.
- Upotrijebite mala slova (a, b, c) za najpotrebnije detalje. Na primjer: uključite detalje o karakterizaciji svake scene.
- Počnite na početku priče, a zaustavite se samo na kraju. Ovaj će dio biti lak, jer ste već napisali priču. Navedite scene prema redoslijedu pojavljivanja.
- Navedite svaku scenu u obrisu.
- Sažeti svaku scenu u rečenici. To će biti glavne točke konture radnje.
- Ispunite sve praznine ili praznine koje ste pronašli u priči. Ako sumnjate, navedite glavnu točku u kojoj kažete što se treba dogoditi da se uspostavi veza između ovih dijelova priče.
- Ako je potrebno, bolje objasnite scene. U konture ne morate uključiti detalje. Međutim, oni mogu olakšati konačno pisanje teksta, ovisno o vašem stilu. Evo primjera:
- Navedi sve likove u sceni.
- Uključite svaku radnju koja se dogodi na sceni.
- Zapišite važne detalje, kao što su karakterizacija, predočenje, povećana napetost itd.
Savjeti
- Ako ćete napisati priču koja ima negativca, dajte mu motivaciju da olakša razmišljanje o ostatku radnje.
- Stavite se na mjesto likova kada odlučujete koje ćete akcije poduzeti.
- Ne zaboravite imati dobar tempo u razvoju scena. Uravnotežite akciju, dramu i napetost.
- Uravnotežite emocije priče. Čak i ako napišete tragediju, možete dodati malo humora (i obrnuto).
- Navedite svoje zanimljive ideje. Neki mogu odgovarati radnji. Ako ne, spremite ih za drugi posao.
- Ne zaboravite da motivacija likova tvori radnju. Stavite veliki naglasak na njihovo stvaranje prije događaja iz same priče.
- Jednom kada odlučite koja je motivacija likova, dalje ih razvijajte. Ne pokušavajte prisiliti glavnog junaka na nešto što se ne čini prirodnim. Vjerujte mu i upotrijebite životnu priču na koju ste smislili da riješite sukob - i učinite konačni tekst vjerodostojnijim!
Upozorenja
- Ne žuri se. Možda će trebati neko vrijeme da se priča završi, ali rezultat će biti puno bolji.