Kako razviti svoju ekonomiju u doba carstava 2

Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Svibanj 2024
Anonim
Essential Scale-Out Computing by James Cuff
Video: Essential Scale-Out Computing by James Cuff

Sadržaj

Jeste li se ikad zapitali kako vaš protivnik dobiva dvorce dok i dalje radite s Milicijom? To je zbog jednostavne činjenice da je njihova ekonomija jača od vaše. Ovo je jedinstvena metoda za dobivanje svih značajki koje želite u Age of Empires 2. Ova strategija najbolje funkcionira na kartama bez velikih mora (nećete trebati graditi dokove ili mornaričke četvrti), a ne daje vam prednosti i nedostatke tehnologija i resursi za civilizacije.

Tipična civilizacija započinje s 200 hrane, drva, zlata i kamena. Ovaj će se članak temeljiti na tim vrijednostima, bez namjere žuriti u nove ere.

koraci

Metoda 1 od 5: Opći savjeti


  1. Uvijek uzgajajte seljake (seljane). Seljaci su tajna velikog gospodarstva, jer prikupljaju resurse i grade zgrade. U stvari, svaki trenutak bez seljačkog stvaranja za selo može se opisati kao izgubljeno vrijeme, posebno za vrijeme tamnog doba (vaše akcije u prve dvije minute igre, u bilo kojoj civilizaciji, mogu odrediti hoće li vaša ekonomija biti bolja od ekonomije drugih igrača) ,

  2. Ne zanemarujte svoje vojne snage! Ovaj se vodič ne smije koristiti kao cjelovita strategija utakmice! Uspjeh u igri je zbog snažnog i dobro razvijenog militarizma; a to zahtijeva vrhunsku ekonomiju. Pazite na osvajače koji će napasti vašu civilizaciju u feudalnom dobu i ranom ili srednjem dobu dvorca. Izgubit ćete igru ​​ako zanemarite vojni razvoj (osim ako ne igrate u modu Wonder Race).

Metoda 2 od 5: Tamno doba


  1. Kada igra krene, treba poduzeti neke korake u vrlo brzom slijedu:
    • Odmah stvorite 4 seljaka u svom centru grada, konzumira 200 hrane. Standardne tipke za prečace su "H" za centar grada i "C" za stvaranje seljaka (samo nakon odabira centra grada). Dakle, najbrži način za to je pritisnuti H, a zatim shift-C. Tipka shift odabire 5 odjednom. Ovo je vjerojatno najvažniji hotkey obrazac u igri.
    • Neka dva seljaka sagrade dvije kuće. Time će se stanovništvo privremeno povećati na 15, što će omogućiti stvaranje više seljaka. Nemojte natjerati svakog farmera da gradi malu kuću - obojica moraju raditi na jednoj kući istovremeno, kako bi održali stalni tijek stvaranja likova. Kad su dvije kuće gotove, neka ova dva seljaka sagrade kamp drvored u blizini šume (vaš izviđač je valjda već pronašao).
    • Odaberite svog izviđača i istražiti područje oko tebe. Pronalaženje prvih 4 ovaca kritičan je čimbenik u mračnom dobu - što ih prije nađete, to bolje. Povremeno se na karti može jasno vidjeti jedna od ovaca. Ako se to dogodi, pošaljite svog izviđača prema životinji. Četiri ovce će se pretvoriti u njihove boje, a ostale 4 (u parovima) možete nastaviti tražiti dalje. Berbe, divlje svinje, jeleni (nisu dostupni na nekim kartama), rudnici zlata i kamena također će biti locirani u tim pretragama.
    • Neka seljaci sjeku drva u blizini centra grada.
  2. Kad 4 ovce dođu do centra grada, odvojite dva para za svaku stranu centra grada. Neka novopečeni seljaci dobiju hranu jedan ovce odjednom (podijelite pastire u dvije skupine ako nema prostora, što će biti gotovo neizbježno). Odložite drvo koje su sakupili ostali seljani i zatražite da sakuplja i hranu.
  3. Istražite Loom vještinu čim završite stvaranje četiri seljaka. Loom omogućuje seljacima da sami prežive u borbi protiv vukova (što je bitno kod većih poteškoća, gdje vukovi postaju vrlo agresivni) i imaju bolje zdravlje tijekom napada na divlje svinje. Vaš je cilj sve to obaviti u 1:40 (1:45 u multiplayeru zbog zaostajanja).
    • Za to vrijeme seljaci će s vremenom u potpunosti ukloniti ovčju hranu. Jednostavno odaberite sve i neka ih prikupljaju hranu iz one u blizini centra grada. Ne napadajte dvojicu koja su bila razdvojena ranije. Pazite da su sve životinje blizu centra grada kako seljaci ne bi morali hodati kako bi odlagali hranu.
    • Nakon što je vještina Looma istražena, nastavite stvarati više seljaka. Možda ćete morati upotrijebiti pastirsku snagu (odabir svih i deponiranje) da biste dosegli 50 Hrana. Obavezno zabilježite ako vaše stanovništvo doseže 13 godina - ako jeste, morat ćete izgraditi još jednu kuću.
  4. Koristite seljaka koji ne siječe drva za izgradnju mlina u blizini bobica. Ovo će zadovoljiti zahtjev za dvije građevine potrebne za prijelaz u feudalno doba i poslužit će kao polagan ali stabilan izvor hrane za njegovo stanovništvo. Na kraju će se uzgajati više seljaka koji će biti poslani na rad u mlinove. Nakon pronalaska 4 ovce (u parovima) ponovite postupak s 4 druge.
  5. Privucite divlje svinje. Divlje svinje moraju biti privlačene kada su gotovo sve ovce mrtve. Odaberite seljaka i napadnite vepra. Neka seljak potrči natrag u centar grada dok ga životinja progoni. Seljaci moraju prestati raditi s ovnom (i položiti njegovo meso, ako ih ima) kako bi napali svinju.
    • Pazite, kako seljani mogu umrijeti. Postoji i rizik da se vepra vrati na svoje prvobitno mjesto. Pazite da ne gubite vrijeme, možete loviti do dvije divlje svinje. Kad broj prvih 1. dostigne nešto između 130-150, pošaljite seljana (NE upotrebljavajte onog koji je privukao prvu svinju) da privuče drugu životinju i ponovite postupak.
    • Kad dvoje svinja umre, lovite jelene. 3 seljaka moraju loviti jelena. Ubiti ih je lako, ali ih je nemoguće privući.
  6. Nastavite uzgajati seljane dok ne dosegnete populaciju od 30 članova. Nastavite rasti kuće sve dok ne budete mogli izdržavati 35 stanovnika. Moraju se poslati neki novi seljaci da sakupljaju drva, što će postati relativno važno od feudalnog doba pa nadalje. Najmanje 10-12 seljaka mora sakupljati drva.
    • Izgradite rudarski kamp u blizini zlatne gomile smještenu u blizini centra grada. Iako zlato nije potrebno u početnoj evoluciji, važno je započeti ga sakupljati u mračnom dobu (ili barem tijekom procesa napredovanja), jer dugo nećete biti u feudalnom dobu. Neke će civilizacije započeti sa 100 Zlato, a vrlo je preporučljivo započeti sakupljanjem zlata. Za prikupljanje zlata moraju biti poslana najmanje 3 seljaka.
    • Farme su primarni izvor hrane i mogu se stvoriti u mračnom dobu, a zahtjev je 60 drva. Morat ćete stvoriti farme, jer će životinje i bobice s vremenom ponestati. Farme se temelje na drvu; stoga će možda biti potrebno poslati neke sakupljače hrane u šume. Farme bi, u idealnom slučaju, trebale biti oko vašeg centra grada. U slučaju nedostatka prostora, mogu se sagraditi oko mlina.
  7. Istraživanje feudalnog doba. Njegova populacija trebala bi biti oko 30.

Metoda 3 od 5: Feudalno doba

  1. Kad dostignete feudalno doba, morat ćete poduzeti neke stvari u vrlo brzom slijedu:
    • Odaberite tri seljaka koji stvaraju tržište.
    • Odaberite seljaka iz šuma i stvorite kovača. Ova prividna asimetrija nastaje zbog činjenice da se tržište gradi mnogo sporije od kovačnice. Seljaci se moraju vratiti na posao u šume čim završi gradnja.
    • Stvori 1 (maksimum 2) seljaci u centru grada. Stvoreni seljaci moraju sakupljati drva.
    • Izbjegavajte traženje nečega. Hrana i drva (posredno) su kritični elementi kada je riječ o zahtjevima doba dvorca. Poljoprivrednici koji sakupljaju hranu moraju biti na farmama (s izuzetkom onih koji beru bobice).
    • Izviđač istražite područje, posebno u utakmicama 1 vs 1.
  2. Uzmi 800 namirnica. Zbog ogromnih dobitaka u hrani tijekom istraživanja feudalnog doba, ovaj cilj ne bi trebao biti daleko. Zapravo, kad se jednom izgradi tržište, vaša će civilizacija imati 800 namirnica i 200 zlata (to je vaš cilj). Ako uzgajate samo jednog seljaka, morat ćete na tržište nabaviti 800 namirnica.
  3. Traži Dvorac doba. Feudalno doba je "tranzicijska" faza - koristeći ovu strategiju, ne ostajete dugo u feudalnom dobu.
    • Tijekom istraživanja za Castle Castle istražite tehnologije kampa Mlin i Lumber. Kada istražujete Castle Castle, vaša opskrba drvom je vjerojatno vrlo mala. Dok se istraživanje provodi, cilj je prikupiti 275 drva. Izgradite rudarski kamp u blizini rudnika kamena. Dva drvosječa moraju obaviti ovaj zadatak. Kamen će kasnije biti važan za vaše gradske centre i dvorac. Tijekom ovog istraživanja njegova populacija mora biti između 31 i 32 godine.

Metoda 4 od 5: Dob dvorca

  1. Kao i u prethodnim dobima, postoji nekoliko stvari koje je potrebno učiniti vrlo brzo:Odaberite tri seljaka iz šume i stvorite gradski centar na strateškom mjestu, po mogućnosti u blizini šume i rudnika zlata i kamena (ako se sva tri elementa nađu međusobno blizu, savršeno). Ako nemate dovoljno drva, budite sigurni da imate 275 zlata za gradnju centra grada. Izgradnja više centara u gradu posebno je važna u vašoj civilizaciji jer omogućuje stvaranje još više seljaka. Gradska središta, zajedno s 275 drvenih točaka, također su koštala 100 kamena. Ako trebate, razmijenite resurse na tržištu. Tijekom Castle Agea, trebat ćete stvoriti još 2 ili 3 centra grada.
    • Stvorite više seljaka sa svojim središtem grada. Za nastavak neprekidnog tijeka seljačkog uzgoja morat će se često graditi kuće sa svojim drvarnicama. Moraju se odvojiti i novi seljaci za prikupljanje hrane, drva i zlata. Važno je držati najmanje 8 seljaka za prikupljanje kamenja.
  2. Istraživanje vještine teškog pluga. Košta 125 hrane i drva; stoga ćete trebati pričekati neko vrijeme prije nego što istražite. Pored toga, dok dobijete više drva, morat ćete ponovno zasaditi farme pomoću mlina.Postoje i druge tehnologije koje se mogu istražiti. Primjeri uključuju pile luk, rudarstvo zlata i kolica. Zapamtite da je važno nastaviti stvarati više seljaka s drugim gradskim centrima prilikom istraživanja vještine kolica.
  3. Izgradite sveučilište (sveučilište) i dvorac (dvorac). Sveučilišta imaju korisne tehnologije povezane s gospodarstvom i vojnim silama. Upotrijebite 4 rudarska seljaka za izgradnju dvorca kada imate 650 kamena. Ako još uvijek ne možete izgraditi dvorac, možete izgraditi samostan (ili drugu vojnu zgradu iz doba Kaštela).
  4. Nastavite širiti svoju civilizaciju. Nastavite graditi više farmi s novostvorenim seljacima. Vještina Resedinga je važna, budući da je ručno presađivanje naporno i može biti vrlo frustrirajuće za upravljanje vojskom u napadima ili invazijama. Gradski centri se moraju stvoriti kako bi se spriječilo da izgradite još jedan Mlin.
    • Za razliku od Moinhosa, važno je izgraditi više Kampova za drvo. To je posebno važno tijekom Castle Age-a, jer će osvajači napasti drvare koji bi inače bili udaljeni od centra grada (kad se oglasi alarm, drvosječe neće ići u centar grada). Zbog krčenja šuma morat će se izgraditi Drveni kampovi - što je manje stabala, to će više seljaka morati hodati: obližnji Kamp drvoseče može smanjiti ovo pješačenje.
    • Seljaci moraju biti poslani da prikupe zlato. Dakle, trebat će se izgraditi više Rudarskih kampova. Zahtjev od 800 zlata postaje mnogo teži ako ne dodijelite seljacima rudarstvo u stalnom toku. Zlato je posebno važno u doba Kaštela, jer je vitalni element u vojnom razvoju. Većina vojnih jedinica koštat će zlata (ovo je još kritičniji faktor u civilizacijama gdje su jedinice skuplje). Iskopavanje kamenja mnogo je manji prioritet, jer se koriste za izgradnju kula, gradskih centara, dvoraca, zidina i rupa za ubistva.
  5. Za stvaranje monaha može se izgraditi samostan. Relikvije, koje mogu prikupiti samo monasi, stvaraju stalan tok zlata u vašem gospodarstvu, služeći kao izvrstan izvor (osim što mogu biti korisni kada trgovanje na tržištu postane neučinkovito).
  6. Košarice su izvrsne za dobivanje zlata ako se igrate s najmanje 1 saveznikom. Što je dalje njihovo tržište od vašeg, to će više zlata zarađivati ​​po putovanju. Imajte na umu da su kolica vrlo ranjiva za napad.
    • Stanovništvo će se mijenjati tijekom istraživanja carstva, a kako napreduje, više će se sredstava trošiti na vojne jedinice, nadogradnje i tehnologije, dok će gospodarstvo biti pomalo ostavljeno. Imajte na umu da se vaša populacija mora nastaviti povećavati tijekom carskih istraživanja.
  7. Istraživačko carstvo. Ne postoji određeno vrijeme za klik na gumb za pretraživanje. Pod pretpostavkom da ne žurite i ne gradite vojnu silu (vaš militarizam mora biti u razvoju, osim u Wonder Race modu), vaš je cilj dostići tu točku za 25 minuta. U idealnom slučaju, vaše prvo gradsko središte trebalo bi se koristiti za istraživanje, jer je zemlja oko njega već bila razvijena. Tijekom istraživanja Imperial Agea moguće je istražiti vještinu kolica u drugom centru grada (kolica su preduvjet).
    • Povremeno ćete zanemariti svoj broj populacije. Seljak mora nastaviti graditi kuće dok igra napreduje (ne mora uvijek biti isti seljak).

5. metoda od 5: carstvo

  1. Od sada će u igri dominirati vojne snage. Stoga morate nastaviti istraživati ​​nove vojne tehnologije. Nadogradite jedinice i stvorite više vojnika kako biste dobili bolje opremljenu vojsku. Nekoliko je stvari koje mora učiniti vaša civilizacija:
    • Kao i u prethodnim dobima, nastavite uzgajati seljake! Idealna civilizacija sadrži oko 100 seljaka. Ne zaustavljajte stvaranje seljaka boreći se pametnijim inteligencijama i ljudskim protivnicima. Seljaci će umrijeti od napada i invazija. Rasporedite seljake prema svojim resursima - ako imate, primjerice, 7000 drva i samo 400 hrane, bilo bi dobro prenijeti neke drvosječe na farme. Drvo na zemljovidima uglavnom postaje manje važno od hrane i zlata u carstvu.
    • Istražite vještinu rotacije, dvostruku pilu i rudarsko vratilo. Iskopavanje kamenih osovina nije obavezno, ali je nepotrebno. Resursi se mogu raspodijeliti vašim vojnim skupinama. Dizalica za trčanje također je korisna tehnologija pronađena na Sveučilištu.

Savjet

  • Osnovna statistika hrane:
    • Ovan: 100
    • Vepra: 340
    • Jelen: 140
    • Farma: 250, 325 (konjski ovratnik), 400 (teški plug), 475 (rotacija usjeva)
  • Zahtjevi za istraživanjem evolucije stoljeća su sljedeći (iznimke postoje između nekih civilizacija):
    • Feudal: 500 hrane, 2 građevine mračnog doba
    • Dvorac: 800 hrane, 200 zlata, zgrade 2 feudalnog doba
    • Imperijal: 1000 hrane, 800 zlata, 2 zgrade iz doba dvorca (ili 1 dvorac)
  • Svaka je civilizacija drugačija, sa brojnim prednostima i nedostacima. Na primjer, Kinezi počinju sa + 3 seljaka, ali -200 hrane. Dobro je iskušati svaku civilizaciju i otkriti njezine prednosti i nedostatke.
  • Kao što je gore spomenuto, nemojte zanemariti svoje vojne ovlasti! Vojne zgrade moraju biti podignute, jedinice se ažuriraju, a tehnologije se moraju kontinuirano istraživati ​​u skladu s njihovim potrebama. Moraju se provoditi obrambene strategije. Na primjer, kad dođete do razdoblja feudala, poželjet ćete izgraditi stražarske kule u blizini Kampova drvoreda da biste odbili okupatore.
  • Pritisnite H i B na tipkovnici ako ste napadnuti u bilo kojem trenutku. Tako će se seljaci sakriti u najbližoj zgradi (gradsko središte, dvorac, toranj).
  • Shvatite da je za vrijeme Single Player načina, kada je zaslon taman (prije nego što igra počne), moguće pritisnuti H ACPC (ili H + shift-C). Čut ćete zvuk centra grada kad pritisnete H, čak i ako još uvijek ništa ne vidite. Ako pričekate da napravite ovu kombinaciju nakon što se pojavi crni ekran, onda će cilj 1:40 biti nemoguć (završit ćete u 1:45 ili 1:48).
  • Ciljevi navedeni u članku su za sve. Mnogi od njih su početnici teški, no važno je pokušati pristupiti tim ciljevima.
  • Tipke za prečace moraju biti ukrašene i korištene. Proces civilizacijskog razvoja bit će mnogo učinkovitiji ako igrač može lijevom rukom aktivirati prečace, dok desnom rukuje mišem.

Upozorenja

  • Budite oprezni s "Rushers". Postoje tri vrste Rushera: Feudal (Frusher), Castle Rusher Fast i Castle Rusher Kasno.
    • Tipični feudalni Rusher traži i pronalazi svoj grad na početku kako bi locirao svoj Kamp drvoreda. Oni će obično slati strijelce, koplja i vojnike da ubiju drvosječe i usporite proizvodnju (I NE ubijati sve seljake). Budući da je ovo početak igre, usporavanje proizvodnje može biti vrlo štetno za vaš ekonomski razvoj. Stražarska kula može djelomično riješiti ovaj problem.
    • Castle Rusher Fast je najopasniji. To je civilizacija koja stvara između 6-10 vitezova i nekih oluja za tijesto. Ovoga puta njihov je cilj ubijati seljake u blizini Kampova za drvo, rudarske kampove i drugih farmi oko mlinova, dok ograde za udaranje napadaju gradske centre. Pikemen mora ublažiti ovu prijetnju, osim nekih deva (ako njihova civilizacija može stvoriti ovo jedinstvo). Pješaštvo i vitezovi mogu sadržavati Rame za udaranje (Gradsko središte ne uspijeva jer ove jedinice imaju snažnu obranu od prodornih napada).
    • Castle Rusher Late služi sličnoj svrsi, ali s puno razvijenijom vojskom. Jedinice koje se koriste razlikuju se i ovise o civilizaciji.
    • Morate se oporaviti dovoljno da biste se vratili u normalan razvoj. Zaostat ćete za protivnicima i saveznicima ako se ne možete brzo oporaviti. (Ako vam je proizvodnja u feudalnom dobu vrlo mala, igra će se vjerojatno uskoro završiti. Vaš će neprijatelj pobijediti). Ako se oporavite, onda će invazija za vas biti skupa i skupa za protivnika. Kontranapad je način da se iskoristi ta privremena slabost.
    • Ruski mračni doba (Drushers) postoje samo na visokim razinama igre i obično se koriste zbog ekstremnih ograničenja vojnih skupina tamnog doba. Obično će poslati 4 milicije, kao i izviđače i neke seljake da napadnu njihove mine i Lumber Kampovi. Budući da je drobljenje neuobičajeno, ne morate brinuti o napadima dok ne dođete do feudalnog doba.

Kako instalirati vruću kadu

Lewis Jackson

Svibanj 2024

Vruća kupka može biti opuštajući dodatak vašem dvorištu. Budući da u veliki i loženi električni utavi, njihova intalacija može biti komplicirana. Najmoderniji u kloni amotojnoti, što znači da u potavl...

Kako glazbu staviti na web stranicu

Lewis Jackson

Svibanj 2024

Ovaj članak predtavlja način potavljanja jedne ili više pjeama na web tranicu. Zapii e mogu izvršavati jedan po jedan klikom i mijenjati po volji autora HTML tranice. tvorite glazbenu mapu za ve preuz...

Preporučen