Kako napisati kratku, smiješnu priču

Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Kako napisati kratku priču - koju će svako da pročita?
Video: Kako napisati kratku priču - koju će svako da pročita?

Sadržaj

Stvaranje priče o humoru ugodno je iskustvo koje kombinira komediju i kreativno pisanje s zanimljivim i angažiranim književnim formatom. Humor može osloboditi napetosti u teškim situacijama i okupiti ljude kroz smijeh, korisnu podmuklu ako je dotični zaplet naporan ili uznemirujući. Nije važno da li pišete disertaciju za školu ili jednostavno želite ispričati glupu i smiješnu priču kroz književni projekt, kombinacija komedije i pisanja može vam pomoći iskazati kreativnost i smisao za humor.

koraci

1. dio od 4: Planiranje priče

  1. Odaberite scenarij. Neki pisci radije planiraju zaplet prije nego što odaberu okruženje, ali u stripovskoj literaturi humor se često temelji na situacijama. Prije nego što počnete stvarati priču, razmislite gdje bi se ta priča odvijala i kako biste mogli izvući humor iz takvog scenarija.
    • Pokušajte biti originalni kad odaberete okoliš. Čitatelji mogu postati nezainteresirani za djelo ako su dobro upoznati s postavkama, jer će osjećati da je povijest reciklirana.
    • U kratkim pričama ideal je održati što manje scenarija. Pokušajte raditi u samo jednom okruženju i, ako nije moguće, nemojte koristiti više od dva.

  2. Izmislite zaplet. Zaplet je najvažnija komponenta priče i pokriva što se događa u priči, tko je uključen i kako se odvija niz događaja.
    • Većina zadivljujućih priča ima početak, sredinu i kraj, a preko te se vremenske linije napetost postepeno razvija, nakon čega slijedi vrhunac (vrhunski trenutak napetosti) i odvijanje koje vodi do kraja priče.
    • Razmislite o tome koji bi element bio izvor drame ili napetosti u zapletu i pokušajte te čimbenike uklopiti u scenarij odabran za priču.
    • Razmotrite kako izvor napona može raditi u odabranom scenariju. Na primjer, možda će okoliš povećati napetost ili pružiti komičnu situaciju koja je u suprotnosti s mjestom na kojem se događaji odvijaju.

  3. Planirajte likove. Svaka priča treba zanimljive i realne likove. Zabavna priča trebala bi predstaviti likove komičnih kvaliteta ili koji su u zabavnim situacijama.
    • Način na koji se likovi prikazuju ovisit će o jedinstvenim ličnostima i okolnostima svakog od njih, unutar priče.
    • Na primjer, mogli biste stvoriti "glupog" i glupog lika koji se suočava sa smiješnim situacijama ili sarkastičnog lika koji vjeruje da sve zna, ali na kraju shvaća da ne zna ništa o samim okolnostima svog života.
    • Likovi moraju biti realni i uvjerljivi. Moraju imati osjećaja i mišljenja i reagirati realno na različite situacije u priči.
    • Razmislite koje vrste znakova mogu postavljati zabavu ili obrnuto. Svi elementi priče (postavka, zaplet i likovi) moraju djelovati zajedno, kombinirajući se dobro jedni s drugima ili stvarajući smiješne i neočekivane kontraste.

2. dio od 4. Uključuje humor


  1. Uzmite humor odasvud. Skupljanje svih stvari koje se autoru smatraju smiješnima u različitim životnim aspektima može biti korisno prilikom planiranja šaljivih aspekata priče. To bi moglo biti nešto osobno, političko ili kulturno - sve što smatrate smiješnim. Zabilježite priču (samu zaplet), situaciju (tema priče - na primjer, dinamika prijateljstva) i zašto je zabavna.
    • Držite bilježnicu s idejama i inspiracijama. Zapišite smiješne stvari koje vidite ili čujete ili bilo koje ideje koje vam padnu na pamet.
    • Ne bojte se koristiti šaljivih elemenata iz vlastitog života i života prijatelja.
    • Kratka priča ne mora biti 100% autobiografska, ali uključivanje elemenata neugodnih ili smiješnih situacija u stvarni život može dati više osobnosti radu.
    • U tijeku s aktualnim događajima. Priča možda ne govori o svjetskim vijestima ili tračevima slavnih, ali možete dobiti inspiraciju ili čak izvući elemente iz zapleta iz stvarnih, kulturološki relevantnih događaja.
  2. Imajte svoja uvjerenja i mišljenja. Komedija zahtijeva određenu razinu iskrenosti od strane komičara, a isto vrijedi i za književnost, zato budite iskreni prema sebi kao piscu stripovskih priča. Prije nego što sjednete za pisanje, morate imati određeni osjećaj o stvarima o kojima razmišljate ili vjerujete o svijetu, pa će šaljiva opažanja i pisanje općenito početi od vašeg vlastitog elementa.
    • Ne biste ispričali neku šalu nekim prijateljima bez da prvo zauzmete stav o toj temi, pa zašto pokušati biti nepristran u pisanom raspoloženju?
    • Nemojte koristiti humor toliko agresivno da otuđujete ljude koji se ne slažu s vama, ali budite svjesni svog stava prema određenim pitanjima kako biste u njima pronašli situacijski humor.
  3. Potražite inspiraciju. Ovo može biti korisno ako imate problema s stvaranjem smiješne priče. Može doći u mnogim oblicima, ali najbolji način da pronađete inspiraciju za takav projekt je uroniti u druge smiješne priče (i pisane i vizualne).
    • Pročitajte priče o humoru. Možete ih pronaći na internetu, u knjižnici ili u lokalnoj knjižari.
    • Gledajte smiješne komedije i televizijske emisije. Iako su u različitom formatu, ova djela još uvijek mogu pružiti inspiraciju.
    • Kada gledate ili čitate stvari koje su vam smiješne, pokušajte analizirati autorovo raspoloženje.
    • Razmislite zašto mislite da su određene stvari smiješne i tehnike koje je autor ili scenarist koristio za stvaranje šaljivih elemenata teksta, tražeći načine kako taj stil prilagoditi svom pisanju.
  4. Naučite kako stvoriti šalu. Ako želite u tekst ugraditi prave viceve, upoznajte se s tehnikom koju komičari koriste. Oni nisu obvezni, ali morat ćete ih vrlo detaljno razraditi ako ih želite uključiti u priču. Šalica bi trebala biti nepogrešivo smiješna i ne smije zahtijevati od čitatelja da razbija glavu kako bi je razumio, a idealna šala izaziva smijeh i prije nego što ju je čitatelj završio.
    • Ako želite u šalu uključiti vrhunac, sjetite se staviti to na kraju. U suprotnom, čitatelji će se možda zbuniti i neće shvatiti gdje je smiješni dio.
    • Pokušajte stvoriti popis s dvije stvari koje se dobro slažu, a zatim dodajte treću stavku koja nema očigledan odnos prema druge dvije. Ova tehnika je poznata kao pravilo tri.
    • Humor će početi od trećeg elementa popisa, jer se ta stvar ne podudara s drugima ili zato što naglašava neku vrstu istine.
    • Na primjer, mogli biste napisati nešto poput: "Moj liječnik misli da poludim. Preporučio mi je da se popijem više svježeg zraka, više vježbam i da ga prestanem zvati u tri ujutro pitajući me što nije u redu."
  5. Koristite humor štedljivo. Ovaj se prijedlog može činiti čudnim za smiješnu priču, ali previše humora može upropastiti priču. Ne želite gurnuti komediju niz grlo čitatelja, tekst bi trebao biti smiješan, a da ne izgleda kao napad šale.
    • Imajte na umu da smiješna priča i dalje treba funkcionalnu priču s realističnim likovima i dijalozima. Smiješna priča ne može biti samo vječni slijed šala.
    • Dopustite da humor izađe iz scenarija, likova i situacija ili neke kombinacije istih. Ako pokušate u priču prisiliti mnoge komične elemente (čak i u smiješnoj priči), pisanje može zvučati ljepljivo i umjetno.

Dio 3 od 4: Pisanje kratke priče

  1. Definirajte elemente priče već u početku. Kroz priče čitatelj mora razumjeti koji su likovi uključeni i gdje se zaplet razvija, osim što ima određenu ideju o temi koja je obuhvaćena zapletom. To vrijedi i za smiješne priče, ali uz dodatak šaljivog elementa. Nemojte ostavljati čitatelje da pokušavaju nešto pogoditi predugo ili će odustati od priče.
    • Početak svake priče trebao bi postaviti pozornicu i predstaviti barem jednog lika.
    • Opišite gdje je zaplet, ali pokušajte opis učiniti relevantnim. Pronađite načine kako izvući napetost ili raspoloženje iz okoline što je više moguće.
    • Razmislite kako i kada su se razvili šaljivi elementi priče i pokušajte sugerirati nagovještaj onoga što će se dogoditi na početku priče.
    • Sjetite se da početak priče mora nešto predstavljati, bilo da je to element napetosti, izvor humora ili nešto što će kasnije biti bitno za priču.
  2. Učinite stvari kompliciranim i smiješnim u sredini priče. To je točka u kojoj se stvari počinju zakomplicirati unutar priče. U šaljivoj priči sredina zaklade također pruža razumnu količinu komedije ili snažno uspostavljanje duhovitog elementa koji tek treba doći.
    • Vjerojatno će i srednji dio priče biti najduži. Neka se riječi računaju tako da stvari sada postanu zanimljive za jednog ili više znakova.
    • Napetost bi trebala zakomplicirati živote glavnih junaka i oblikovati osnovni luk zavjere.
    • Obično proizlazi iz sukobskih situacija, obično između glavnog junaka i nekoga drugog, sebe, prirode, tehnologije, društva, Boga ili bogova.
    • Autor može ugraditi šaljivi element proizašao iz napetosti ili ga odabrati kao svojevrsni komični reljef, koji će pratiti napetost kako ne bi tekst postao previše ozbiljan.
  3. Završite priču kratkim završetkom. Nećete imati mnogo redaka za stvaranje dugog i dugog zatvaranja ako pišete kratku priču. Stvari treba riješiti pravodobno i humor treba stupiti na snagu u ovom trenutku (posebno ako je srednji dio korišten za razvijanje elementa humora).
    • Napetost je potrebno brzo riješiti, a raspoloženje može nastati iz ovog ishoda ili ga jednostavno pratiti.
    • Pokušajte stvoriti koncizan završetak. Imajte na umu da, dok radite na stvaranju šaljive priče, možda ćete trebati smanjiti neke elemente dok ne dođete do suštine svake od njih.
    • Kraj bi trebao biti o odlomku i čitatelj će morati pronaći neko olakšanje i smisao za humor u završnoj rečenici.
  4. Razviti realan dijalog. Sada kada ste stvorili vjerodostojne likove, morate ih navesti da realno komuniciraju. U kvalitetnom tekstu čitatelji mogu čuti dijalog i ne misle sebi: "Ovo je djelo fikcije".
    • Razmislite o načinu na koji ljudi razgovaraju jedni s drugima. Pročitajte tekstne dijaloge naglas i zapitajte se: "Ljudi stvarno govore takve stvari?"
    • Dobar dijalog će narativ gurnuti naprijed. Izbjegavajte suvišno ili navodite očite stvari.
    • Kvalitetni dijalozi vrlo dobro pokazuju osobnost svakog lika (uključujući i način na koji on djeluje i postupa s drugim ljudima).
    • Ne ispunjavajte dijaloške oznake (radnje koje prate izgovorene retke) detaljima. Na primjer, umjesto da kažete: "Što trebamo učiniti?" Upitao je, nervozno i ​​kompulzivno gledajući u pod, pazeći da je ne pogleda u oči, pokušajte nešto jednostavnije poput: "Što trebamo učiniti?", Pitao je ne skidajući pogled s poda.
  5. Ispunite temu u potpunosti i u nekoliko redaka. Ovo je jedan od najtežih aspekata pripovijedanja. Izvana, stvaranje dužeg književnog formata (poput knjige) može izgledati teže, ali dobra priča treba ispuniti iste zadatke kao i knjiga unutar mnogo manjeg prostora. Svi se elementi na kraju trebaju učinkovito kombinirati i, osim toga, vašoj su priči potrebni elementi humora.
    • Možda imate sjajne ideje za zaplet priče, ali važno je zapamtiti da kada pišemo priču, naš prostor je ograničen.
    • Svakako istražite ili ispunite elemente središnje ideje. Priča treba u potpunosti analizirati temu ili ideje predstavljene na kraju priče.
    • Možete ukloniti nebitne elemente i riječi da biste smanjili priču.
    • Ideja će biti u potpunosti istražena kada kažete (izravno ili neizravno) sve što trebate reći o njoj.
    • Na primjer, autoru će trebati puno prostora da adekvatno pokrije složenost ljudskih odnosa. Međutim, mogli biste uhvatiti trenutak između dvije osobe i napisati o nekom aspektu prijateljstva (poput opraštanja prijateljima što rade ili govore uvredljive stvari) unutar priče.
  6. Pri pisanju se usredotočite na ono bitno. Pisanje priče o humoru može biti teško za autora koji nije upoznat s stvaranjem kraćih djela. Bez obzira želite li sažeti dug tekst ili proširiti kratku priču, usredotočite se na najvažnije elemente priče.
    • Neki radije stvaraju duže priče i onda ih svode na kratku priču, jer to jamči cjeloviti zaplet.
    • Drugi pisci radije započinju s kratkom pričom i proširuju je po potrebi. Ova tehnika olakšava stvaranje kratkih tekstova i sprječava pisca od stresa da mora odlučiti što će izrezati u konačnoj verziji.
    • Ne postoji pravi ili pogrešan recept za stvaranje priče o humoru, pa napravite ono što najbolje radi za vas.
    • Bez obzira na vaš pristup, pobrinite se da je zaplet cjelovit, ideje i likovi dobro razvijeni i da se humor prenosi na zadovoljavajući način.

Četvrti dio 4: Pregled priče

  1. Odložite priču na neko vrijeme prije nego što je pregledate. Najgore što autor može učiniti je odmah prijeći na recenziju nakon što je napisao priču. Piscima je potrebno neko vrijeme daleko od projekta, tako da djelo nije tako svježe u njihovom umu i (u idealnom slučaju), tako da nisu toliko emocionalno vezani za svaki detalj zapleta.
    • Nakon što završite s pisanjem, pričekajte najmanje tjedan ili dva prije pregleda priče. Ako je moguće, pokušajte pričekati mjesec dana da biste stvorili značajnu udaljenost između zavjera i vas.
    • Razmislite da zamolite pouzdanog člana obitelji ili prijatelja da pročita priču. Zamolite ga da bude iskren i kritičan i naglasite da želi znati sve što ne funkcionira dobro u zavjeri i zašto.
    • Čitanje priče novim očima pomoći će vam da pronađete pogreške koje ste možda propustili. Kad vam je zaplet svjež u glavi, lako je popuniti praznine sa svime što znate, a da ne shvatite da su određene informacije u tekstu izostavljene.
    • Pored toga, elementi priče lakše će se eliminirati ako pričekate neko vrijeme prije pregleda priče. Možda je autor zaljubljen u scenu, ali, pričekajući nekoliko tjedana, shvati da nije toliko bitan koliko je vjerovao.
  2. Sjetite se onoga što ste željeli postići na početku projekta. Koja je središnja točka priče? Jeste li pokušali istaknuti bilo kakve stvarne društvene situacije? Jeste li se pokušali pozabaviti nekim aspektom ljudske prirode? Ukloniti humor iz osobnih situacija i iskustava? Bez obzira na vaše namjere, zapamtite ih prije nego što nastavite s postupkom pregleda.
    • Imajući na umu izvorne namjere, znat ćete što očekujete s pričom i moći ćete procijeniti jeste li postigli taj cilj ili ne.
    • Razmislite odgovara li ton zavjere vašim namjerama i općim događajima u priči.
  3. Objasnite sve zbunjujuće elemente. To je važan razlog da se priča ostavi neko vrijeme prije nego što ju preispitamo. Kada završite s pisanjem kratke priče, autor je manje vjerojatno da će pronaći bilo koji element koji bi mogao zbuniti čitatelja, međutim, možete pronaći svoje pogreške ako sebi date dovoljno vremena.
    • Konfuzija može proizaći iz sadržaja priče (ili njenog nedostatka) ili posljedica nepostojanja ili loše izvedenog prijelaza. Prijelazi moraju povezati jednu scenu sa sljedećom scenom, prethodno poglavlje i sljedeću.
    • Dobar prijelaz završava prethodnu scenu i nježno vodi čitatelja do sljedeće scene.
    • Primjer prijelaza između dvije scene mogao bi biti nešto na što se nadovezao: "Gledao ju je u tišini cijelu noć, dok nije nestala u tami. Sljedeće jutro nastavio je gledati u horizont, ali znao je da je već na pola puta kući ".
    • Zamolite prijatelja da pregleda priču i pokuša pronaći sve detalje koji su zbunjujući ili koji nemaju smisla.
  4. Uredite priču da biste ispravili pogreške. Uređivanje treba smatrati zasebnim korakom od recenzije. Pregled priče uključuje prepisivanje određenih dijelova i eliminiranje elemenata koji ne djeluju dobro. S druge strane, uređivanje uglavnom uključuje ispravljanje pravopisnih i gramatičkih pogrešaka.
    • Pokušajte pronaći pravopisne, gramatičke ili sintaksičke pogreške, vrlo duge ili fragmentirane rečenice, interpunkcijske pogreške i vrlo slabe crte dijaloga.
    • Upotrijebite provjeru pravopisa svog računala ili pitajte prijatelja s velikim talentom za uređivanje da pogleda vašu priču.
    • Pokušajte pročitati priču naglas. Ponekad je lakše čuti grešku kada je izgovorimo naglas, nego kad je samo čitamo u tišini.

Savjet

  • Ne odustaj! Ako imate poteškoća, odmorite se i počnite ponovo.
  • Zapamtite da priče nikad nisu savršene odmah od šišmiša. Pismovo djelo uključuje dekonstrukciju i poboljšanje njegovih djela.
  • Zamolite bliskog prijatelja kome vjerujete i čija mišljenja cijenite priču. Pitajte ga koji dijelovi za koje on misli da rade dobro i koje dijelove treba pregledati.

Upozorenja

  • Nikada nemojte krasti tuđe djelo, uključujući viceve i izvode.

Potrebni materijali

  • Papir;
  • Olovka;
  • Bilježnica ili računalo (opcionalno).

Nema više doadnih neipravnih tipki na daljinkom upravljaču! Ako u neki od gumba na vašem daljinkom upravljaču pretali raditi ili ih morate jako pritinuti da bi mogli raditi, rješenje je ovdje! Glavni ...

Karanfili u popularni cvijet koji možete uzgajati u vom dvorištu. Dobro e nalaze na unčanom mjetu dobro dreniranim tlom. Ako imate nekoliko crnih glava koje e matraju trajnim, što znači da žive duže o...

Izgled