Kako razviti svoju ekonomiju u doba carstava 2

Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
Essential Scale-Out Computing by James Cuff
Video: Essential Scale-Out Computing by James Cuff

Sadržaj

U ovom članku: Osnovni savjeti Dark AgeFeudal AgeCastle CastlesFrance Age

<! - Napomena budućim urednicima: brojevi se ne smiju zamijeniti njihovim ekvivalentima slova, čak i ako su gramatički ispravniji. Ovo je članak o igri, treba istaknuti brojeve i statistike. Hvala Vam.
-> Jeste li se ikad zapitali kako će vaš protivnik već graditi dvorce dok još uvijek regrutirate milicionere? Odgovor je jednostavan: njegova ekonomija je bolja od vaše. Imati dobro gospodarstvo jedan je način da osigurate da uvijek imate resurse za izgradnju onoga što želite u doba carstva 2. Ova posebna strategija najbolje funkcionira na zemaljskim kartama (jer nećete trebati graditi luku ili flotu ) i smatra da nijedna civilizacija nema prednosti ili mane, bilo da se radi o tehnologijama ili resursima.



Osnovna civilizacija započinje s 200 točaka hrane, drva, zlata i kamena. To će biti osnova ovog članka, kao i sporazum "bez žurbe" u bilo kojoj dobi.

faze

1. metoda Osnovni savjeti

  1. Uvijek proizvodite seljane. Seljani su tajna moćnog gospodarstva, jer prikupljaju resurse i grade zgrade. Na primjer, svaka sekunda tijekom koje vaši forumi ne proizvode seljane drugi je nered, posebno tijekom mračnog doba. Dokazano je da će vaš učinak tijekom prve dvije minute igre s bilo kojom civilizacijom odrediti hoće li vaša ekonomija biti veća od ekonomije drugih igrača.


  2. Ne zanemarujte svoju vojsku! Ne biste se trebali oslanjati samo na ovaj vodič kako biste pobijedili u svojoj igri! U igri će pobjeda doći od moćne i dobro razvijene vojske, ali da biste to postigli trebat će vam moćna ekonomija. Obratite pažnju na "žurbe" koje se mogu dogoditi tijekom feudalne dobi, na početku dobi dvoraca ili pred kraj starosti dvoraca. Ako zanemarite razvoj svojih oružanih snaga (osim ako ne radite Wonder Race), izgubit ćete igru.

Metoda 2. Mračno doba




  1. Kad igra počne, morat ćete nekoliko koraka vrlo brzo.
    • Odmah pokrenite produkciju 4 mještana s vašeg foruma, iscrpljujući svih vaših 200 bodova s ​​hranom. Zadane tipke za prečace su "H" za forum i "C" za stvaranje seljana (samo nakon što ste odabrali forum). Odjednom, najbrža tehnika za izvršavanje ovog zadatka je pritisnuti "H", a zatim "Shift + C". Tipka "Shift" naređuje izgradnju 5 jedinica odjednom. Ova kombinacija tipki je vjerojatno najvažnija kombinacija igre.
    • Neka dvije kuće sagrade dva doma. Vaša populacija ograničenje će se povećati na 15, omogućujući vam stvaranje više seljana. Ne odvažite svoje seljane da svaki grade kuću. Dvoje će seljaka graditi kuće jedna za drugom kako bi se nastavila nesmetana proizvodnja mještana. Nakon što su obje kuće izgrađene, pošaljite dva seljana da sagrade kamp za sječu u blizini šume (vaš izviđač je u ovom trenutku trebao pronaći barem jednu).
    • Odaberite svog izviđača i istražite okolica dok ste boravili u blizini vašeg kampa. Ključno je pronaći 4 ovce tijekom mračnog doba: što ih prije opaze, to je bolje. Uz malo sreće, jedna će ovca biti vidljiva unatoč ratnoj magli. Ako je to slučaj, pošaljite svog izviđača u blizini ovaca. 4 ovce će poprimiti vaše boje i možete nastaviti tražiti ostale 4 ovce (u parovima) koje su dalje. Također možete potražiti bobice, dvije divlje svinje, jelene (one neće biti dostupne na nekim kartama), rudnike zlata i rudnike kamena.
    • Pošaljite ostale seljane da sjeku drva u blizini foruma.



  2. Kad 4 ovce stignu u vaš kamp, ​​pošaljite ih dvije da stoje tik izvan foruma, a dvije druge unutar foruma. Neka novostvoreni seljani sakupljaju hranu ovčetina odjednom (podijelite pastire na dva dijela ako nemate dovoljno prostora, što će biti neizbježno). Osim toga, položite drvo koje je drugi seljanin posjekao i pošaljite ga za sječu ovčetine.


  3. Potražite "Loom" nakon što stvore sve četiri seljana. Tkalački stan omogućit će mještanima da prežive sami sastanak s vukom (što je bitno za najveće poteškoće, jer vukovi postaju vrlo agresivni) i imati više života tijekom lova na divlje svinje. Vaš je cilj da kliknete na "Loom" u 1:40 (1:45 u multiplayeru zbog sporije internetske veze).
    • Za to vrijeme, mještani su možda iscrpili hranu ovce. Odaberi ih sve i pošalji ih na ovce koje su na forumu, a ne na one dvije koje su vani. Pazite da na forumu zadrže točno dvije ovce kako seljani ne bi morali hodati kako bi odbacili svoju kolekciju.
    • Nakon pretraživanja tkalačkog stana nastavite s stvaranjem mještana. Možda ćete morati prisiliti svoje pastire (odaberite ih sve i ostavite im da uzmu svoje pločice) da pričekaju najmanje 50 namirnica. Pazite na ograničenje broja stanovnika: kad dosegne 13, morat ćete izgraditi još jednu kuću.


  4. Sagradi mlin u blizini uvala sa seljanom koji ne siječe drva. Ovo će ispuniti dva uvjeta mračnog doba za prelazak u feudalno doba i vaša će civilizacija dobiti sekundarni izvor hrane, sporiju, ali redovitiju. Na kraju, kako stvorite više seljana, možete dodati još radnika u uvale. Nakon što su pronađene ostale 4 ovce (u paru), ponovite prethodnu operaciju s prve 4 ovce.


  5. Privucite divlje svinje. Lov na divlje svinje treba obaviti kada se ovce jedva hrane. Odaberite seljana i napadnite vepra. Nakon što divlja svinja potrči prema seljanu, pošaljite ga u šetnju forumom. Jednom kada se divlja svinja nalazi u blizini foruma, pobrinite se da seljani koji još uvijek sakupljaju ovce (ako ostane ovca, bit će neaktivni ako ništa ne ostane) deponiraju svoju kolekciju i napadnu svinju.
    • Pazi na svog seljana jer bi mogao umrijeti. Vepra se također ima priliku vratiti u početni položaj. Budite oprezni, jer ako bježi, izgubili biste vrijeme.
      Za lov su dvije divlje svinje. Kad količina hrane prvog svinje dosegne 130-150, pošaljite seljana (NE onog koji je izvadio prvu svinju) i ponovite operaciju.
    • Kad je hrana dviju svinja gotova, lovite jelene. 3 seljana trebaju loviti jelena. Ubiti ih je vrlo lako, ali ih je nemoguće privući.


  6. Nastavite proizvoditi seljane do 30 ljudi. Nastavite graditi kuće dok ne budete mogli izdržavati 35 ljudi. Dio novih mještana trebao bi biti raspoređen u hranu, što je vrlo važno od feudalne dobi. Na drva biste trebali imati između 10 i 12 seljana.
    • Izgradite rudarski kamp u blizini rudnika zlata u blizini foruma. Čak i ako vam ne treba zlato da biste napredovali do feudalne dobi, važno je započeti tijekom mračnog doba (ili barem, dok ste u procesu postajanja feudalnim), jer nećete dugo ostati u feudalnoj dobi. Neke civilizacije počinju sa 100 bodova manje zlata i vrlo je preporučljivo unaprijed uzeti zlato za prikupljanje. Na zlatu ne biste trebali izdvojiti više od 3 seljana.
    • Farme će u budućnosti biti vaš glavni izvor hrane, ali mogu se graditi tijekom mračnog doba. Trebat će vam 60 bodova drva i morat ćete napraviti farme, jer će vam ponestati hrane jelena i bobica. Farme su izgrađene s drvom i vjerojatno ćete trebati dodijeliti drva mještanima koji su prije prikupljali hranu. U idealnom slučaju, farme bi trebale biti postavljene oko foruma, jer se vaši poljoprivrednici mogu utočište, ali ako imate više prostora, možete postaviti farme oko mlina.


  7. Pređite u feudalnu dob. Ukratko, trebalo bi imati 30 stanovnika.

3. metoda Feudalno doba



  1. Kad dostignete feudalnu dob, imat ćete neke zadatke vrlo brzo.
    • Odaberite tri drvosječa i nazovite ih da grade tržište.
    • Odaberite seljana koji će sjeći drva i poslati ga da izgradi kovačnicu. Ova vidljiva razlika u radu proizlazi iz činjenice da je izgradnja tržišta mnogo sporija od gradnje. Jednom kada su tržište i kovačnica završeni, bit će ispunjena dva uvjeta feudalnog doba i možete poslati svoje seljane da sječu drva.
    • Proizvodite 1 (maksimalno 2) seljani na forumu. Seljaka stvorenog treba poslati da sječe drva.
    • Ne počnite tražiti sada. Hrana i drvo (neizravno) su važni za uvjete starosti dvoraca. Od tada nadalje, svi seljani koji prikupljaju hranu koja ne dolazi s farme (osim bobica) već bi trebali biti poslani na farmu.
    • Vaš izviđač bi uvijek trebao istraživati, posebno u igri 1 na 1.


  2. Skupite 800 bodova hrane. Zahvaljujući masovnoj žetvi hrane tijekom prelaska u feudalnu dob, vaš cilj od 800 bodova hrane ne bi trebao biti jako daleko. Zapravo, jednom kad izgradite tržište, vaša bi civilizacija već trebala imati 800 bodova s ​​hranom i 200 zlatnih bodova (to je vaš cilj). Ako proizvedete samo jednog seljana, vjerojatno ćete morati prisiliti svoje mještane da polože 800 bodova hrane na forumu.


  3. Idite u doba dvoraca. Feudalna dob je doba „tranzicije“. Koristeći ovu strategiju, nećete se dugo zadržati u feudalnoj dobi.
    • Tijekom prolaska kaštela potražite tehnologije u mlinu i u kampu drvosječa.
      Kad provedete starost dvoraca, zaliha drva bi vam trebala biti prilično mala. Dok traje potraga, trebali biste ciljati na cilj od 275 drva.
      Izgradite kamp rudara u blizini rudnika kamena. Pošaljite dva drvosječa da rade ovaj posao. Kamen je važan za izgradnju foruma i za vaše buduće dvorce.
      Vaše bi stanovništvo trebalo dosegnuti 31 ili 32 godine tijekom pretraživanja.

Metoda 4 Starost dvoraca



  1. Kao i u prethodnim dobima, imat ćete nekoliko zadataka koje ćete vrlo brzo ispuniti. Odaberite tri seljana koji sječu drva i grade forum na strateškom mjestu, po mogućnosti u blizini šume ili u blizini rudnika zlata ili kamena (ako uspijete ispuniti ova tri uvjeta, našli ste idealno mjesto). Ako nemate dovoljno drva, spremite i sakupite 275 drva i izgradite forum. Izgradnja foruma od vitalnog je značaja za vašu civilizaciju jer možete izgraditi više seljana koristeći sve svoje forume. Forumi, pored 275 točaka na drvetu, koštaju i 100 kamenih točaka. Ako vam zatreba, dijelite resurse na tržnici. Tijekom dobi dvoraca preporučuje se graditi 2 do 3 dodatna foruma kako bi se osigurao optimalan rast.
    • Izradite više seljana s vašeg foruma. Da biste mogli nastaviti neprekidnu proizvodnju seljana, morat ćete se sjetiti redovito graditi kuće sa svojim drvosječa. Novim seljanima treba pošteno dodijeliti hranu, drva i zlato, ali važno je imati najmanje 8 seljana na kamenu.


  2. Potražite "Teški plug". Ova tehnologija košta 125 točaka hrane i 125 točaka drva, tako da ćete morati malo pričekati prije nego što započnete pretragu. Uz to, dok skupljate više drva, možda ćete htjeti ponovo zasaditi svoja gospodarstva koristeći red u mlinu. Postoje tehnologije koje možete tražiti. Na primjer, možemo spomenuti strijelnu pilu, zlatni bunar i kolica. Imajte na umu da, dok tražite "kolica", dobra je ideja nastaviti proizvoditi seljane sa svojim ostalim forumima.


  3. Izgradi sveučilište i dvorac. Sveučilišta imaju vrlo korisne tehnologije povezane s ekonomskim i vojnim razvojem. Kad imate 650 kamenih točaka, sagradite dvorac sa seljanima koji su minirali kamen. Ako ne uspijevate dostići 650 kamenih točaka, posebno ako napadate, izgradite samostan (ili vojnu zgradu doba kaštela), ispunjavajući dva uvjeta za izgradnju doba dvoraca.


  4. Nastavite razvijati svoju civilizaciju. Nastavite graditi poljoprivredna gospodarstva sa svojim novostvorenim seljanima. Automatsko presađivanje na farmi je važno jer je vrlo neugodno ručno presaditi svoje farme jer ćete tijekom svađe kontrolirati svoju vojsku. Kad napadnete, nećete imati vremena za ponovno zasijavanje farmi. Forumi koje ste izgradili trebali bi izbjegavati izgradnju novog mlina.
    • Za razliku od mlina, trebali biste graditi više kampova za sječu. To je osobito važno u doba dvoraca, jer neprijatelj koji rano napada ciljat će na drvosječe koji su obično daleko od foruma (ako zvučite tocsin, drvosječa neće se skloniti na forum). Još jedan razlog za izgradnju dodatnih kampova za sječu je da ćete sjeći šume, a novi kamp za sječu smanjit će prijeđenu udaljenost koja će se povećavati kako se šuma dalje udaljava.
    • Seljani bi trebali biti poslani u rudnik zlata. Stoga bi trebali graditi više rudničkih kampova. Ako seljane ne šaljete redovito u rudnike zlata, tada će stanje od 800 zlatnih bodova odjednom postati vrlo težak cilj. Posebno je važno raspodijeliti seljane na zlatu tijekom doba dvoraca, jer ovo je vrijeme kada biste trebali razvijati svoju vojsku. Većina vojnih jedinica košta zlato (za neke su civilizacije još važnije da su njihove jedinice skupe). Mnogo je manje prioriteta miniranje kamena, jer se kamen koristi samo za kule, forume, dvorce, zidove i za tehnologiju "Meurtrières".


  5. Za proizvodnju redovnika može se graditi samostan. Relikvije, koje samo monasi mogu pokupiti, pružaju stalnu opskrbu zlatom za vaše gospodarstvo i odličan su izvor zlata kad počne biti oskudno (a kada trgovanje na tržištu više nije učinkovito).


  6. Košarice su odličan način da dobijete zlato ako se igrate s barem jednim saveznikom. Što je vaše tržište još više od vašeg, to će više kolica donijeti zlato za svako putovanje. Osim toga, pretraživanjem "Karavanica" kolica će se kretati dvostruko brže. Budite oprezni jer su ove kočije izuzetno ranjive na napade konjica.
    • Stanovništvo će varirati nakon što dosegnete carsko doba. Kako igra napreduje, sve više i više vaših resursa koristit će se za stvaranje vojnih jedinica, traženje poboljšanja i tehnologija, a sve manje i manje resursa bit će posvećeno ekonomskoj strani. Imajte na umu da bi se vaša populacija trebala nastaviti povećavati s prelaskom u carsku dob.


  7. Idite u carsko doba. Vrijeme klikanja na gumb za pretraživanje razlikuje se. Pod pretpostavkom da ne pripremite "žurbu" i da gradite vojsku (što biste trebali učiniti, osim ako ne radite igru ​​"trčanje u maratonu"), vaš cilj je 25 min. , U idealnom slučaju, preporučuje se korištenje vašeg prvog foruma za prelazak u carsko doba, jer je teren oko njega razvijen. Tijekom prolaska u carstvo, kolica možete potražiti s drugog foruma (kolica su preduvjet).
    • Često ćete zanemariti ograničenje svoje populacije. Seljak treba redovito graditi kuće dok napreduje zabava (ne nužno istog seljana).

5. način carstva



  1. Od tamo će oružane snage dominirati u igri. Kao takav, trebali biste nastaviti istraživati ​​nove vojne tehnologije, nadograđivati ​​jedinice i stvarati više jedinica kako biste dobili dobro opremljenu vojsku. Međutim, trebate obaviti nekoliko zadataka za daljnji razvoj svoje civilizacije.
    • Kao u prethodnim dobima, nastavite proizvoditi seljane! U idealnom slučaju vaša civilizacija bi trebala imati oko 100 seljana. Protiv računala s velikim poteškoćama ili protiv ljudskog protivnika, nemojte prestajati proizvoditi seljane jer će oni često propasti zbog sukoba i napada. Rasporedite seljane prema svojim resursima: ako imate, primjerice, 7.000 šuma i samo 400 prehrambenih točaka, bilo bi dobro rekvizirati neke drvosječe i poslati ih da sagrade više farmi, kao i izdvojiti red čekanja. Drvo na zemljovidu obično postaje manje važno od hrane i zlata u doba carstva.
    • Potražite alternativne usjeve, dvostruku pilu i bušotinu za zlato. Bušilica za bušenje kamena nije obvezna, ali nije nužna, jer bi se vaši resursi mogli bolje iskoristiti s vašom vojskom. Dizalica je također korisna tehnologija pronađena na sveučilištu.
savjet



  • Osnovna statistika hrane:
    • ovca: 100
    • divlja svinja: 340
    • ječam: 140
    • farma: 250, 325 (konjski snop), 400 (teški plug), 475 (naizmjenični usjevi)
  • Trebali biste naučiti i koristiti tipke prečaca. Na taj način igrač može efikasnije razviti svoju civilizaciju, koristeći lijevu ruku da pritisne tipku "Shift" i tipke za prečace, a desnu ruku drži za miša.
  • Kao što je gore navedeno, nemojte zanemariti svoje oružane snage! Trebali biste graditi vojne zgrade, nadograđivati ​​svoje vojne postrojbe i uvijek biste trebali tražiti tehnologije koje bi odgovarale vašim potrebama. Također je dobra ideja uspostaviti obrambene strategije. Na primjer, kad dođete u feudalnu dob, preporučuje se izgradnja stražarnog tornja u blizini vašeg logora za sječu kako bi se odvratilo nalet feudalne dobi, s ciljem da vam poremeti i uspori proizvodnju drva.
  • Uvjeti koje treba ispuniti da bi se prešlo na sljedeće doba su (postoje neke iznimke za nekoliko civilizacija):
    • Feudal: 500 prehrambenih točaka, 2 zgrade mračnog doba
    • Dvorci: 800 točaka hrane, 200 zlatnih točaka, 2 zgrade feudalne dobi
    • Imperijal: 1000 prehrambenih punktova, 800 zlatnih točaka, 2 zgrade doba dvoraca (ili 1 dvorac)
  • Imajte na umu da u solo načinu rada, kada je ekran crn (neposredno prije početka igre), možete pritisnuti "H-C-C-C-C" (ili "H-Shift + C"). Čut ćete forumsku glazbu kad pritisnete H, čak i ako još ništa ne vidite. Ako pričekate dok ne prijeđete crni ekran da pritisnete ovu kombinaciju, vaš cilj od 1:40 će biti nemoguće postići (stići ćete između 1:45 i 1:48).
  • Ako u bilo kojem trenutku igre napadnete, pritisnite H, a zatim B. Svi seljani smjestit će se u najbližoj vojnoj zgradi (forum, dvorac, kula).
  • Svaka civilizacija je različita, svaka sa svojim prednostima i nedostacima. Na primjer, Kinezi počinju s još 3 mještana, ali s 200 manje bodova s ​​hranom. Dobra je ideja eksperimentirati sa svakom civilizacijom kako bi stekli uvid u snage i slabosti kulture.
  • Ciljevi u ovom članku su za sve. Većini njih početnicima će biti teško doći, ali važno je pokušati im se što više približiti.
  • Na početku igre pobrinite se da vaši seljani sagrade kuću kako bi svaki osigurao neprekidnu seljačku proizvodnju.
upozorenja
  • Obratite pažnju na rane napade u igri ili "žurite". Postoje tri vrste žurbe: žurba u feudalnoj dobi (ili "Frusher"), žurba na početku doba dvoraca i žurba na kraju doba dvoraca.
    • Oni koji napadaju u feudalnoj dobi obično će rano istražiti vaš kamp kako bi pronašli vaš kamp. Tada će obično slati strijelce, koplje i strelice (vrlo rijetko muškarci) za maltretiranje sjekača i usporiti proizvodnju (i NE ubijati seljane). Budući da je još rano u igri, usporavanje proizvodnje uzrokovat će ozbiljnu štetu vašem ekonomskom razvoju. Stražarska kula može pomoći otkloniti uznemiravanje "Frusher-a".
    • Napad tek stigao u doba dvoraca je daleko najopasniji. Postoje igrači koji stvaraju između 6 i 10 vitezova i nekoliko ovnova. Ovoga puta njihov je cilj ubijati seljane u blizini kampa za sječu, u blizini kampa rudara i u blizini farmi koje okružuju mlin, a uništavaju forum ovnovima. Pikemen bi se trebao suočiti s ovom prijetnjom, s nekim devama (ako vaša civilizacija ima deve ili ako ste Bizantinci). Usne ili vitezovi mogu zaustaviti ovna (ne foruma, jer ovnovi imaju visoku zaštitu od projektila).
    • Rasprostranjena internetska strategija na karti Crne šume, posebno s Aztecima, je napad na redovnike, gdje se stvara vojska monaha i mangonneaux (ili rjeđe, ovnovi) za napad na neprijatelja. Najbolja tehnika odbiti ovaj napad je stvoriti nekoliko izviđača.
    • Napad prema kraju kaštela imat će sličan cilj, ali s mnogo razvijenijom vojskom. Sastav jedinica ovisit će o civilizaciji.
    • Morat ćete se moći oporaviti dovoljno brzo da se vratite u igru. Ako se ne oporavite dovoljno brzo, ostat ćete iza svojih protivnika i svojih saveznika. (Ako je vaša proizvodnja u feudalnoj dobi vrlo usporena, igra je gotovo gotova: neprijatelj će pobijediti.) Ako se oporavite, onda će žurba koštati vrlo malo, ali vašeg će protivnika skupo koštati. Kontranapad je dobar način da se iskoristi ta privremena slabost.
    • Ruski mračni doba ("Rushers Dark Age" ili "Dršači") nalaze se samo u dijelovima vrlo visoke razine (i vrlo rijetko ispod) i vrlo su rijetki zbog velikih ograničenja Oružanih snaga tamnog doba. Općenito, napad ove vrste sačinjavaju četvero milicija, kao i svjetlo i neki seljani koji će maltretirati svoje seljane u blizini kampa za sječu ili rudnika zlata. Zbog činjenice da su mračni napadi toliko rijetki, o napadima ne trebate brinuti prije feudalne dobi.

Kako spljoštiti staklene boce

Randy Alexander

Svibanj 2024

wikiKako je wiki, što znači da je mnoge članke napialo više autora. Da bi e tvorio ovaj članak, u njegovom je izdanju i njegovom poboljšanju vremenom udjelovalo 16 ljudi, neki anonimni.U ovom e članku...

Ovaj je članak napian uz uradnju naših urednika i kvalificiranih itraživača koji jamče točnot i cjelovitot adržaja. tim za upravljanje adržajem pažljivo ipituje rad uredništva kako bi oigurao da je va...

Naše Publikacije